นโยบายความเป็นส่วนตัว Gatebound
ปรับปรุงล่าสุด 10 พฤศจิกายน 2569
นโยบายนี้บอกว่าเกม Gatebound (Herocha) เก็บข้อมูลอะไร ใช้ทำอะไร และท่านจัดการข้อมูลของท่านได้อย่างไร · ผู้ให้บริการ: kt1lab ("เรา")
1. ข้อมูลที่เราเก็บ
ท่านสร้างบัญชีเกมด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หรือเข้าสู่ระบบด้วย LINE โดยเราไม่ขออีเมลหรือเบอร์โทร · บัญชีที่เกมเคยสร้างให้โดยอัตโนมัติก่อนหน้านี้ ท่านตั้งชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านให้ได้ (ของในบัญชีอยู่ครบ) เราเก็บข้อมูลต่อไปนี้:
- เมื่อท่านผูกหรือเข้าสู่ระบบด้วย LINE: รหัสผู้ใช้ LINE (LINE user ID) ที่ LINE ส่งมา ใช้เพื่อรู้ว่าบัญชีเกมไหนเป็นของท่าน
- หน้าขอสิทธิ์ของ LINE อาจแสดงว่าขอชื่อและรูปโปรไฟล์ แต่เราไม่เก็บชื่อ รูป อีเมล หรือเบอร์โทรของท่าน
- เมื่อท่านสมัครหรือตั้งชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน: ชื่อผู้ใช้ที่ท่านตั้ง ใช้เข้าสู่ระบบเท่านั้น ไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น
- รหัสผ่านเก็บเป็นค่าที่แปลงแล้วด้วยวิธีที่ย้อนกลับไม่ได้ (แฮชพร้อมค่าสุ่มเฉพาะบัญชีและกุญแจลับของเรา) เราไม่รู้และไม่เก็บรหัสผ่านจริงของท่าน
- รหัสกู้บัญชีที่แสดงให้ท่านครั้งเดียวตอนสมัคร: เก็บเฉพาะค่าที่แปลงแล้ว ไม่เก็บตัวรหัสจริง
- เวลาที่สร้างและเวลาที่เปลี่ยนรหัสผ่านล่าสุด
- จำนวนครั้งที่ใส่รหัสผ่านผิดติดกัน (และรหัสกู้บัญชีผิดติดกัน) ของแต่ละชื่อผู้ใช้ เวลาที่ผิดล่าสุด และเวลาที่ต้องรอก่อนลองใหม่ ใช้กันการเดารหัสผ่าน (นับทั้งชื่อที่มีบัญชีและไม่มีบัญชี และไม่ผูกกับหมายเลข IP)
- รหัสผู้เล่นที่ระบบสุ่มขึ้น เวลาที่สร้างบัญชี และเวลาที่เล่นล่าสุด (บันทึกไม่เกินวันละครั้ง ใช้ลบบัญชีที่ไม่มีใครเล่นแล้ว ดูข้อ 4)
- เซฟเกม: สิ่งที่เกมบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์เพื่อเล่นต่อ รวมไม่เกิน 64 KB พร้อมเลขรุ่นของเซฟและเวลาที่บันทึก
- ความคืบหน้าในเกม เมือง สถานะแรงก์ เด็คที่จัดไว้ และการตั้งค่าเกม (เช่น ระดับเสียง)
- บันทึกการเล่น เช่น เวลาที่เข้าเมือง ระยะเวลา สิ่งที่ทำ และเวลาที่เข้าเกมล่าสุด
- ยกเว้นบันทึกการดวลและประวัติการดวลของเกม ซึ่งไม่อยู่ในเซฟ (บันทึกการดวลที่ส่งถึงเรา ดูรายการสุดท้ายของข้อนี้)
- ข้อมูลเซสชันที่ทำให้ท่านไม่ต้องเข้าสู่ระบบใหม่ทุกครั้ง
- เราเก็บค่าที่แปลงแล้ว (แฮช) ของโทเคน ไม่เก็บโทเคนจริง
- เวลาเริ่มเซสชัน เวลาเข้าสู่ระบบ เวลาหมดอายุ เวลาและเหตุที่เซสชันสิ้นสุด (ต่ออายุ ออกจากระบบ หรือถูกยกเลิกเพราะพบการใช้ซ้ำ)
- เมื่อเล่นดวลแรงก์
- แต้มแรงก์ จำนวนดวลและจำนวนที่ชนะ (ทั้งหมด และของซีซั่นนี้) แต้มสูงสุดของซีซั่นนี้ เด็คและคู่ต่อสู้ล่าสุด
- สรุปของแต่ละซีซั่นที่จบไปแล้ว: แต้มตอนจบ แต้มสูงสุด จำนวนดวลและจำนวนที่ชนะ
- ตราเกียรติยศ: จำนวนที่มี จำนวนดวลของวันนี้ที่ได้ตรา และบันทึกว่าดวลไหนได้ตราเท่าไร
- ใบเสร็จการ์ด: ซองฟรีและซองรางวัลที่รับไปแล้ว และของที่แลกด้วยตราเกียรติยศ (การ์ดที่ได้ ตราที่ใช้ และเวลา)
- ตัวนับรอบฮีโรอีนของซอง: จำนวนซองที่เปิดตั้งแต่ได้ฮีโรอีน SR ขึ้นไปครั้งล่าสุด จำนวนซองที่ซื้อตั้งแต่ได้ฮีโรอีน SSR ครั้งล่าสุด และเวลาที่นับล่าสุด
- เมืองของท่านที่เซิร์ฟเวอร์เก็บและคิดให้ (ระดับเขต ทรัพยากร ยศ การ์ด ฮีโรอีน และอื่น ๆ ในเมือง) และบันทึกการกระทำในเมืองแต่ละครั้ง (ชื่อการกระทำ ตัวเลือก เหรียญก่อนและหลัง และเวลา)
- ดวลในเมือง (ดวลเมือง สอบยศ ดวลอิสระ ดวลบนแผนที่) ที่เซิร์ฟเวอร์แจกและตรวจ: เด็คที่ใช้ ค่าเริ่มต้นของดวล ท่าที่เล่น ผลที่เซิร์ฟเวอร์ตรวจ และว่าให้รางวัลเข้าเมืองแล้วหรือยัง (เก็บ 20 ตาล่าสุด)
- herocha coin: จำนวนที่มี การเติมแต่ละครั้ง (รหัสหน้าชำระเงินและรหัสการชำระเงินของ Stripe แพ็กที่เลือก ราคา สถานะ และเวลา) การใช้แต่ละครั้ง (ซองที่ซื้อ หรือเหรียญที่แลก และเวลา) และการหักคืนหรือให้คืนเมื่อมีการคืนเงินหรือโต้แย้งการชำระเงิน · เราไม่เห็นและไม่เก็บเลขบัตรหรือบัญชีธนาคารของท่าน
- บันทึกดวลแรงก์ 20 ตาล่าสุด: เด็คที่ใช้ ค่าเริ่มต้นของดวล ผลที่เกมแจ้ง ผลที่เซิร์ฟเวอร์ตรวจ และเวลาเริ่มและจบ และท่าที่เล่นของ 5 ตาล่าสุด
- เมื่อเล่นสนามมือใหม่
- ด่านที่ผ่านแล้ว ซึ่งเซิร์ฟเวอร์ตรวจด้วยการเล่นซ้ำจากท่าที่ส่งมา
- รางวัลแบบเลือก 1 ใน 3: การ์ด 3 ใบที่เสนอ ใบที่ท่านเลือก และเวลา · การ์ดที่ได้อยู่ในใบเสร็จการ์ด (รายการก่อนหน้า)
- บันทึกดวลสนามมือใหม่ 20 ตาล่าสุด: ด่าน ฝ่ายของท่าน เด็คที่ใช้ ค่าเริ่มต้นของดวล ท่าที่เล่น ผลที่เซิร์ฟเวอร์ตรวจ และเวลาเริ่มและจบ
- เมื่อจบด่าน เกมส่งรายการการ์ดที่ท่านมี เพื่อให้รางวัลเป็นการ์ดที่ท่านยังไม่มี เราใช้รายการนี้แล้วไม่เก็บ
- เมื่อดวลบอสเนื้อเรื่อง
- จำนวนบอสที่ชนะแล้ว ซึ่งเซิร์ฟเวอร์ตรวจด้วยการเล่นซ้ำจากท่าที่ส่งมา
- บันทึกดวลบอส 20 ตาล่าสุด: บอสตอนไหน ฝ่ายของท่าน เด็คที่ใช้ ค่าเริ่มต้นของดวล ท่าที่เล่น ผลที่เซิร์ฟเวอร์ตรวจ และเวลาเริ่มและจบ
- เมื่อเปิดเกม
- วันที่ท่านเปิดเกม (วันละหนึ่งแถว ตามเวลาไทย) ใช้นับวันของปฏิทินรางวัล
- ฮีโรอีนสามตัวที่เสนอให้เลือกเมื่อเข้าเล่นครบ 20 วัน และเมื่อขึ้นยศที่มีคำเชิญ
- เมื่อซื้อสายผู้บัญชาการของพาสซีซั่น
- ซีซั่นที่ซื้อ และรายการ herocha coin ที่ใช้ซื้อ (ใช้ดูว่าท่านปลดล็อกแล้ว)
- เมื่อใช้แต้มซองหรือนาฬิกาทราย
- การใช้แต่ละครั้ง: ใช้อะไร จำนวนเท่าไร และเวลา (แต้มและนาฬิกาทรายที่ได้ คิดจากใบเสร็จการ์ดและวันที่เปิดเกม)
- ข้อมูลชั่วคราวระหว่างเข้าสู่ระบบ (รหัสใช้ครั้งเดียว หน้าที่จะพาท่านกลับไป และบัญชีที่กำลังจะผูกกับ LINE) และตัวเลือกที่รอท่านตัดสินเมื่อบัญชี LINE ที่ท่านผูกมีบัญชีเกมอยู่แล้ว ซึ่งใช้ได้ภายใน 10 นาที และถูกลบเมื่อใช้แล้ว หรือภายหลังเมื่อหมดอายุ
- หมายเลข IP ใช้นับจำนวนคำขอเข้าสู่ระบบ คำขอสมัครและกู้บัญชี คำขอสร้างบัญชีใหม่ คำขอส่งจำนวนการเล่น และคำขอส่งบันทึกการดวล เพื่อกันการโจมตี เราไม่บันทึก IP ลงฐานข้อมูลของเรา แต่ผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ (ข้อ 3) อาจบันทึกตามนโยบายของผู้ให้บริการ
- จำนวนการเล่นแบบรวม (ทุกคน ทั้งที่เข้าสู่ระบบและไม่เข้าสู่ระบบ): เรานับจำนวนการเล่นแบบรวม ไม่ระบุตัวบุคคล เพื่อปรับปรุงเกม
- เกมส่งเหตุการณ์สั้น ๆ จากรายการที่กำหนดไว้ เช่น เปิดเกมครั้งแรก เลือกฝ่าย เริ่มดวล ผลดวลแรก ดวลสอนจบหรือข้าม ผ่านบทเรียน ชนะหรือแพ้ด่านมือใหม่ครั้งแรก เห็นคำแนะนำในดวล และวันที่กลับมาเล่น พร้อมจำนวนวันนับจากวันแรกที่เปิดเกมในเบราว์เซอร์นั้น
- เราเก็บเพียงตัวนับรวมรายวัน ไม่เก็บรหัสผู้เล่น รหัส LINE หมายเลข IP หรือคุกกี้ จึงแยกไม่ได้ว่าใครทำอะไร
- เบราว์เซอร์ของท่านจำวันแรกที่เปิดเกมและเหตุการณ์ที่ส่งไปแล้วไว้ในเครื่อง ไม่อยู่ในเซฟบนเซิร์ฟเวอร์
- จำนวนบัญชีใหม่ที่สร้างในแต่ละวัน (ตัวเลขรวม ไม่ระบุตัวบุคคล) ใช้จำกัดจำนวนบัญชีที่สร้างได้ต่อวัน เพื่อกันการสร้างบัญชีจำนวนมากโดยโปรแกรมอัตโนมัติ
- เมื่อท่านสร้างรหัสย้ายเครื่อง: ค่าที่แปลงแล้ว (แฮช) ของรหัส เวลาที่สร้าง และเวลาหมดอายุ ไม่เก็บตัวรหัสจริง · และจำนวนครั้งที่กรอกรหัสผิดในแต่ละวัน (ตัวเลขรวม ไม่ระบุตัวบุคคล) ใช้กันการเดารหัส
- บันทึกการดวล: ทุกดวลที่เล่นในเกมทุกโหมด ผูกกับบัญชีของท่าน เพื่อนำมาเล่นซ้ำทีละตาและปรับปรุงเกม
- โหมดของดวล รุ่นของกติกาและของเกม ค่าเริ่มต้นของดวล การ์ดในเด็คของทั้งสองฝ่าย (ไม่รวมชื่อเด็คที่ท่านตั้ง) ท่าที่เล่นทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย ผลดวล จำนวนรอบ และเวลาเริ่มและจบ
- บันทึกนี้ไม่มีชื่อ อีเมล หมายเลข IP หรือรหัส LINE ของท่าน
- ดวลที่เล่นตอนเกมยังสร้างบัญชีไม่ได้ (เช่น เปิดเกมครั้งแรกขณะไม่มีอินเทอร์เน็ต) รออยู่ในเบราว์เซอร์ แล้วส่งพร้อมบัญชีที่เกมสร้างในเบราว์เซอร์นั้น
2. เราใช้ข้อมูลทำอะไร
- ให้ท่านเล่นต่อจากเซฟเดิม และเมื่อผูก LINE แล้ว เล่นต่อได้ทุกเครื่อง
- กันไม่ให้เซฟของท่านถูกเขียนทับจากอีกเครื่องโดยไม่รู้ตัว
- ตรวจผลดวลแรงก์ ดวลสนามมือใหม่ และดวลบอสเนื้อเรื่องด้วยการเล่นซ้ำจากท่าที่ส่งมา คิดแต้มแรงก์ จัดซีซั่นแรงก์ ให้รางวัลสนามมือใหม่และรางวัลจบเนื้อเรื่อง และตอบข้อสงสัยเรื่องผลดวล
- นับจำนวนการเล่นแบบรวม เพื่อดูว่าผู้เล่นใหม่ติดขัดตรงไหน และปรับปรุงเกม
- นำบันทึกการดวลมาเล่นซ้ำทีละตา เพื่อหาข้อผิดพลาดของเกม และปรับสมดุลการ์ด
- รักษาความปลอดภัยของระบบ และใช้ตรวจสอบเมื่อสงสัยว่ามีการโจมตี การโกง การใช้โปรแกรมอัตโนมัติ หรือการละเมิดข้อตกลงการใช้งาน
- เราไม่ขายข้อมูลของท่าน และไม่ใช้ข้อมูลเพื่อโฆษณา
- เราใช้ข้อมูลเพื่อให้บริการตามข้อตกลงการใช้งาน และเพื่อประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเรา เช่น กันการโกง รักษาความปลอดภัยของระบบ และปรับสมดุลเกม · เราขอความยินยอมจากท่านเฉพาะในกรณีที่กฎหมายกำหนดให้ต้องขอ
3. ผู้ที่ได้รับข้อมูล
- Cloudflare ผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์และฐานข้อมูลของเรา
- ฐานข้อมูลอยู่ที่ศูนย์ข้อมูลในสิงคโปร์
- คำขอจากท่านอาจผ่านเครือข่ายของ Cloudflare ในประเทศอื่น
- เมื่อท่านสมัคร กู้บัญชี หรือใส่รหัสผ่านผิดหลายครั้ง หน้าเกมใช้ Cloudflare Turnstile ตรวจว่าเป็นคนจริง ซึ่ง Cloudflare ได้รับหมายเลข IP และข้อมูลเบราว์เซอร์ของท่านตามนโยบายของ Cloudflare · เราได้รับเพียงผลว่าผ่านหรือไม่ผ่าน
- LINE (LY Corporation) สำหรับการเข้าสู่ระบบ ซึ่งเป็นไปตามนโยบายของ LINE ด้วย
- Stripe ผู้ให้บริการรับชำระเงินเมื่อท่านเติม herocha coin: ท่านกรอกข้อมูลการชำระเงินในหน้าของ Stripe เอง Stripe ส่งให้เราเพียงผลการชำระเงิน ราคา รหัสบัญชีเกมของท่านที่เราแนบไป และเมื่อมีการคืนเงินหรือโต้แย้งการชำระเงิน จำนวนที่คืนและผลการโต้แย้ง
- Google ผู้ให้บริการแบบอักษรที่หน้าเกมโหลดมาแสดง ซึ่งได้รับหมายเลข IP และข้อมูลเบราว์เซอร์ของท่านตามนโยบายของ Google
- หน่วยงานของรัฐหรือผู้มีอำนาจตามกฎหมาย เมื่อกฎหมายหรือคำสั่งที่ชอบด้วยกฎหมายกำหนดให้เปิดเผย
- ผู้ที่จำเป็นต้องได้รับเพื่อปกป้องสิทธิ ความปลอดภัย หรือทรัพย์สินของเรา ของผู้เล่นคนอื่น หรือของระบบ
- ถ้าบริการนี้เปลี่ยนมือ เช่น ขาย ควบรวม โอนกิจการ หรือย้ายไปยังผู้ให้บริการรายอื่น เราอาจโอนข้อมูลให้ผู้ที่รับช่วงบริการ โดยผู้รับต้องใช้ข้อมูลตามนโยบายนี้
- บริการภายนอกข้างต้น (Cloudflare LINE Stripe และ Google) จัดการข้อมูลตามนโยบายของผู้ให้บริการนั้นเอง ซึ่งเราไม่ได้ควบคุม และไม่ได้รับผิดชอบต่อการจัดการข้อมูลของบริการเหล่านั้น
4. เราเก็บข้อมูลนานแค่ไหน
- บัญชีที่ผูก LINE หรือมีชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน และเซฟเกมของบัญชีนั้น: เก็บไว้จนกว่าท่านจะลบบัญชี หรือจนกว่าเราจะลบบัญชีตามข้อตกลงการใช้งาน หรือปิดบริการ · เราอาจลบบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน
- จำนวนครั้งที่ใส่รหัสผ่านหรือรหัสกู้บัญชีผิดติดกัน: ลบเมื่อเข้าสู่ระบบสำเร็จหรือกู้บัญชีสำเร็จ หรือเมื่อไม่มีการใส่ผิดอีกนานกว่า 30 วัน
- บัญชีที่ยังไม่ผูก LINE และยังไม่มีชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน: ระบบลบเองพร้อมเซฟ แต้มแรงก์ และบันทึกทั้งหมดของบัญชีนั้น เมื่อไม่มีการเล่น
- 90 วัน
- 14 วัน ถ้ายังแทบไม่ได้เล่น (ยังไม่เคยเล่นดวลแรงก์ และเซฟถูกบันทึกเพียงไม่กี่ครั้ง)
- 180 วัน ถ้ามีแต้มแรงก์หรือมีคลังการ์ด
- ตั้งชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หรือผูก LINE เพื่อให้บัญชีอยู่ต่อโดยไม่ถูกลบเอง
- เซสชัน: ต่ออายุเองเมื่อท่านกลับมาเล่น และใช้ไม่ได้อีกเมื่อไม่ได้ใช้ 30 วัน · เซสชันที่สิ้นสุดแล้วเก็บไว้ 7 วัน เพื่อตรวจจับเมื่อมีผู้นำโทเคนเก่าของท่านมาใช้ แล้วลบ
- ข้อมูลชั่วคราวระหว่างเข้าสู่ระบบ และตัวเลือกที่รอท่านตัดสิน: ใช้ได้ภายใน 10 นาที แล้วลบ
- บันทึกดวลแรงก์: เก็บ 20 ตาล่าสุด ตาที่เก่ากว่าถูกลบเมื่อมีตาใหม่ · ท่าที่เล่นเก็บเฉพาะ 5 ตาล่าสุด ตาที่เก่ากว่าเหลือเพียงผลสรุป · แต้มแรงก์ สรุปซีซั่น ตราเกียรติยศกับบันทึกการได้ตรา ใบเสร็จการ์ด herocha coin กับบันทึกการเติม และเมืองกับบันทึกการกระทำในเมือง เก็บจนกว่าบัญชีจะถูกลบ
- บันทึกดวลสนามมือใหม่: เก็บ 20 ตาล่าสุด พร้อมท่าที่เล่น ตาที่เก่ากว่าถูกลบเมื่อมีตาใหม่ · ด่านที่ผ่านแล้วและรางวัลแบบเลือก เก็บจนกว่าบัญชีจะถูกลบ
- บันทึกดวลบอสเนื้อเรื่อง: เก็บ 20 ตาล่าสุด พร้อมท่าที่เล่น ตาที่เก่ากว่าถูกลบเมื่อมีตาใหม่ · จำนวนบอสที่ชนะแล้ว เก็บจนกว่าบัญชีจะถูกลบ
- ซีซั่นแรงก์: หนึ่งซีซั่นคือหนึ่งเดือนปฏิทิน เริ่มวันที่ 1 เวลา 00:00 น. ตามเวลาประเทศไทย · เมื่อจบซีซั่น แต้มแรงก์กลับไปที่ขั้นต่ำของขั้นที่ท่านทำได้ ของอื่นในเกมอยู่ครบ
- จำนวนการเล่นแบบรวม: เป็นตัวนับที่ไม่ระบุตัวบุคคล เราอาจเก็บไว้ตลอดอายุบริการ
- บันทึกการดวล: เก็บไม่เกิน 30 วันนับจากวันที่เราได้รับ ระบบลบที่เก่ากว่านั้นทุกวัน · ถ้าบันทึกทั้งหมดใช้พื้นที่ถึงขีดที่เรากำหนด บันทึกที่เก่าที่สุดถูกลบก่อนครบ 30 วัน · เมื่อบัญชีถูกลบ บันทึกการดวลของบัญชีนั้นถูกลบด้วย
- จำนวนบัญชีใหม่ต่อวัน: เก็บ 90 วัน
- รหัสย้ายเครื่อง: ใช้ได้ครั้งเดียวภายใน 30 วัน ถูกลบเมื่อใช้แล้ว เมื่อท่านสร้างรหัสใหม่ หรือเมื่อหมดอายุ · จำนวนครั้งที่กรอกรหัสผิดต่อวันเก็บ 90 วัน
- เราอาจเก็บข้อมูลบางส่วนนานกว่าที่ระบุไว้ในข้อนี้ แม้หลังท่านขอลบหรือลบบัญชีแล้ว เท่าที่จำเป็น เมื่อมีข้อพิพาท เมื่อตรวจสอบการโกงหรือการละเมิดข้อตกลงการใช้งาน เพื่อก่อตั้ง ใช้ หรือยกขึ้นต่อสู้สิทธิเรียกร้องตามกฎหมาย หรือเมื่อกฎหมายกำหนด
- ข้อมูลที่ไม่ระบุตัวบุคคล เช่น จำนวนการเล่นแบบรวม ไม่ผูกกับบัญชีใด จึงยังใช้ต่อได้แม้บัญชีถูกลบ · ส่วนข้อมูลที่ผูกกับบัญชี รวมทั้งบันทึกการดวลและสรุปซีซั่น ถูกลบพร้อมบัญชี
- สำเนาสำรอง: ระบบฐานข้อมูลเก็บสำเนาย้อนหลังไว้กู้คืนตามรอบของผู้ให้บริการ และเราทำสำเนาสำรองของฐานข้อมูลเก็บไว้ที่ Cloudflare และในคอมพิวเตอร์ของผู้ให้บริการ ข้อมูลที่ลบแล้วอาจยังอยู่ในสำเนาเหล่านี้จนกว่าสำเนาจะหมดอายุหรือถูกลบ เราใช้สำเนาสำรองเพื่อกู้ระบบและทดสอบการกู้ระบบเท่านั้น
5. ข้อมูลในเครื่องของท่านและคุกกี้
- เกมเก็บเซฟ การตั้งค่า บันทึกการดวล วันแรกที่เปิดเกมกับเหตุการณ์ที่ส่งนับไปแล้ว บันทึกการดวลที่ยังรอส่ง รหัสผู้เล่น ข้อมูลการซิงก์ และสำเนาเซฟก่อนหน้า (เมื่อถูกแทนที่ด้วยเซฟจากบัญชี) ไว้ในเบราว์เซอร์ของท่าน ลบได้ด้วยการล้างข้อมูลเว็บไซต์ในเบราว์เซอร์ (ถ้าบัญชียังไม่ผูก LINE การล้างข้อมูลทำให้เบราว์เซอร์นั้นกลับเข้าบัญชีเดิมไม่ได้)
- เมื่อท่านออกจากระบบ เกมจะเอาข้อมูลของบัญชีออกจากหน้าเกมในเบราว์เซอร์นั้น
- เซฟและการตั้งค่าถูกลบจากเบราว์เซอร์ โดยยังอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ และกลับมาเมื่อเข้าสู่ระบบอีกครั้ง
- ข้อมูลที่มีเฉพาะในเบราว์เซอร์ เช่น บันทึกการดวลและเด็คป้องกัน ถูกเก็บแยกไว้ในเบราว์เซอร์นั้นแบบไม่แสดงบนหน้าเกม เพื่อคืนให้เมื่อบัญชีเดิมเข้าสู่ระบบอีกครั้ง เก็บได้ไม่เกิน 5 บัญชีต่อเบราว์เซอร์ และลบได้ด้วยการล้างข้อมูลเว็บไซต์
- เซิร์ฟเวอร์ของเราใช้คุกกี้ที่จำเป็นเท่านั้น 3 ตัว
- ตัวหนึ่งใช้ระหว่างเข้าสู่ระบบด้วย LINE (หมดอายุใน 10 นาที)
- ตัวหนึ่งทำให้ท่านอยู่ในบัญชีของท่าน ต่ออายุเองเมื่อท่านกลับมาเล่น และหมดอายุเมื่อไม่ได้ใช้ 30 วัน
- ตัวหนึ่งใช้เฉพาะเมื่อบัญชี LINE ที่ท่านผูกมีบัญชีเกมอยู่แล้ว เพื่อรอให้ท่านเลือก (หมดอายุใน 10 นาที)
- เราไม่ใช้คุกกี้โฆษณาหรือคุกกี้ติดตาม
- ช่วงทดสอบ หน้าเกมอาจเปิดเฉพาะผู้ทดสอบผ่านระบบยืนยันตัวตนทางอีเมลของ Cloudflare ซึ่งใช้คุกกี้และเก็บข้อมูลตามนโยบายของ Cloudflare และเราเห็นอีเมลที่ใช้ยืนยันในบันทึกของระบบนั้นได้
6. สิทธิของท่าน
ท่านมีสิทธิตามพระราชบัญญัติคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล พ.ศ. 2562 เช่น ขอเข้าถึงและขอสำเนาข้อมูล ขอรับข้อมูล คัดค้านหรือขอให้ระงับการใช้ ขอแก้ไข ขอลบ และร้องเรียนต่อสำนักงานคณะกรรมการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล
- ลบบัญชีได้เองในเกม: กดป้ายสถานะการบันทึก แล้วเลือกลบบัญชี
- บัญชีที่มีรหัสผ่าน: ยืนยันด้วยรหัสผ่าน · บัญชีที่ผูก LINE: เพื่อความปลอดภัย เกมอาจให้ท่านเข้าสู่ระบบด้วย LINE อีกครั้งก่อนลบ · บัญชีที่ยังไม่ผูก LINE และไม่มีรหัสผ่าน: ยืนยันด้วยการพิมพ์ข้อความยืนยัน
- การลบจะลบรหัส LINE ที่ผูกไว้ ชื่อผู้ใช้และค่าที่แปลงแล้วของรหัสผ่านและรหัสกู้บัญชี เซฟเกมบนเซิร์ฟเวอร์ แต้มแรงก์ สรุปซีซั่น ตราเกียรติยศ ใบเสร็จการ์ด herocha coin และบันทึกการเติม เมืองและบันทึกการกระทำในเมือง ความคืบหน้าและบันทึกดวลสนามมือใหม่ ความคืบหน้าและบันทึกดวลบอสเนื้อเรื่อง บันทึกการดวลของบัญชี และเซสชันทั้งหมดทันที และเรียกคืนไม่ได้
- เซฟในเบราว์เซอร์ของท่านยังอยู่ ลบได้ด้วยการล้างข้อมูลเว็บไซต์
- ถ้าเข้าสู่ระบบด้วยบัญชี LINE เดิมอีกครั้ง ท่านจะได้บัญชีเกมใหม่ และถ้าเบราว์เซอร์ยังมีเซฟอยู่ เกมจะส่งเซฟนั้นขึ้นบัญชีใหม่
- จำนวนการเล่นแบบรวมไม่ผูกกับตัวท่าน เราจึงแยกหรือลบเฉพาะส่วนของท่านไม่ได้ ถ้าไม่ต้องการให้นับต่อ ล้างข้อมูลเว็บไซต์ในเบราว์เซอร์ได้ (เกมจะนับเบราว์เซอร์นั้นเป็นผู้เล่นใหม่)
- ถ้าบัญชี LINE ที่ท่านผูกมีบัญชีเกมอยู่แล้ว เราจะไม่รวมสองบัญชีเข้าด้วยกัน ท่านเลือกได้ว่าจะใช้บัญชีเกมเดิมของ LINE นั้น (บัญชีที่ยังไม่ผูกในเบราว์เซอร์นี้จะถูกลบ และเกมให้ท่านเลือกว่าจะใช้เซฟไหน) หรือเล่นต่อด้วยบัญชีที่เล่นอยู่
- สิทธิอื่น ติดต่อเราตามช่องทางด้านล่าง เราอาจขอข้อมูลเพื่อยืนยันว่าท่านเป็นเจ้าของบัญชีก่อนดำเนินการ และจะดำเนินการภายในระยะเวลาที่กฎหมายกำหนด
- เราอาจปฏิเสธหรือจำกัดคำขอใช้สิทธิได้ในกรณีที่กฎหมายยกเว้นไว้ เช่น คำขอที่ไม่สมเหตุสมผลหรือซ้ำซ้อน คำขอที่กระทบสิทธิของผู้อื่น หรือคำขอที่ขัดกับหน้าที่ตามกฎหมายของเรา โดยเราจะแจ้งเหตุผลให้ท่านทราบ
7. ความปลอดภัย
- เกมติดต่อเซิร์ฟเวอร์ผ่าน HTTPS คุกกี้เข้าสู่ระบบส่งได้เฉพาะทาง HTTPS และเราเก็บโทเคนเป็นค่าแฮช
- รหัสผ่านเก็บด้วย PBKDF2-SHA256 ค่าสุ่มเฉพาะบัญชี และกุญแจลับที่เก็บแยกจากฐานข้อมูล · เมื่อใส่รหัสผ่านผิดหลายครั้ง ระบบให้ยืนยันว่าเป็นคนจริงและให้รอนานขึ้นทีละขั้น
- ไม่มีระบบใดปลอดภัยได้ทั้งหมด เราไม่รับประกันว่าข้อมูลจะไม่ถูกเข้าถึง สูญหาย หรือเสียหายในทุกกรณี
8. ผู้เยาว์
- ผู้เยาว์ตามกฎหมายไทยควรได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองก่อนใช้บริการ
- เราไม่ได้เก็บอายุของผู้ใช้ จึงไม่รู้ว่าผู้ใช้คนใดเป็นผู้เยาว์ · ถ้าผู้เยาว์ใช้บริการโดยไม่ได้รับความยินยอม ผู้ปกครองแจ้งเราให้ลบบัญชีและข้อมูลได้ตามช่องทางในข้อ 11
9. การเปลี่ยนแปลงนโยบาย
- เราอาจแก้ไขนโยบายนี้ได้ทุกเมื่อ โดยประกาศฉบับใหม่ที่หน้านี้หรือในเกม ฉบับใหม่มีผลเมื่อประกาศ เว้นแต่ระบุวันมีผลไว้
- ถ้าการเปลี่ยนแปลงใดต้องได้รับความยินยอมจากท่านตามกฎหมาย เราจะขอความยินยอมก่อน
10. ภาษาและเรื่องที่นโยบายนี้ไม่ได้ระบุ
- นโยบายนี้ใช้ฉบับภาษาไทยเป็นหลัก ถ้ามีฉบับภาษาอื่นและความหมายต่างกัน ให้ถือตามฉบับภาษาไทย
- เรื่องที่นโยบายนี้ไม่ได้ระบุไว้ ให้เป็นไปตามข้อตกลงการใช้งาน
11. ติดต่อเรา
- ผู้ให้บริการ: kt1lab
- ช่องทางติดต่อ: อีเมล kiatdamrong@glgroup68.com